Письмо от основателя
Привет, Warlanders,
С вами Zeus.
Много лет назад, до того как Warland стал тем, чем он является сегодня, я дал себе обещание. Это обещание родилось не из бизнеса, маркетинга или цифр. Оно родилось из разочарования, из любви к Lineage 2 и из чувства, которое хорошо знакомо многим олдскульным игрокам.
Потому что до того, как я стал администратором, до Warland Legacy, до миров x3, x12, x20, до boosted-сезонов, сайтов, систем, гвардов, обновлений и бессонных ночей работы, я был просто игроком в Lineage 2.
Олдскульным игроком.
Из тех, кто помнит, когда убийство моба на Кладбище действительно ощущалось как прогресс. Из тех, кто помнит Talking Island не как стартовую зону, а как воспоминание. Музыку, первого Gremlin'а, первый уровень, первое оружие, первый клан, первый настоящий бой.
Lineage 2 никогда не была просто очередной игрой. Это был мир. Мир, где ты не просто нажимал кнопки. Ты создавал персонажа. Ты зарабатывал своё имя. Ты находил людей. Ты создавал кланы, которые со временем переставали быть просто группами игроков и становились семьёй. Друзья, враги, братья, соперничество, союзы, предательства, осады, герои и воспоминания.
В этом была настоящая магия Lineage 2. И именно эту магию я хотел защитить в Warland.
Почему был создан Warland
После многих лет вдали от Lineage 2 жизнь вернула меня в игру. Как и многие из вас, я снова установил клиент после долгого перерыва. Семья, работа, обязанности и реальная жизнь отвлекли меня, но Lineage 2 - это не то, что можно по-настоящему забыть. Ты можешь уйти на годы, но часть тебя всегда хочет вернуться.
Я вернулся. Я искал хороший Lineage 2 Interlude сервер. Я хотел снова почувствовать то старое пламя. Я хотел создать своего бойца, начать с нуля и наслаждаться путём. И на какое-то время я поверил, что нашёл это место.
А потом сервер сделал вайп.
Всё время, все усилия, весь прогресс исчезли в один момент. Сначала я подумал, что это невезение. Может, я присоединился слишком поздно. Может, сервер уже был близок к концу своего цикла. Я попробовал снова. Другой сервер. Ещё один старт. Ещё один персонаж. Ещё один Gremlin. Ещё одно начало. И снова - вайп.
В тот момент я понял уродливую правду, которая годами разрушала частную сцену Lineage 2. Слишком много серверов создавались не для того, чтобы стать домом для игроков. Они создавались, чтобы открыться, собрать деньги, сделать вайп, открыться снова и повторять ту же историю.
Lineage 2 превратили в краткосрочный продукт. Душа игры приносилась в жертву быстрой наживе.
И это разозлило меня. Не потому что я потерял какие-то предметы. Не потому что я потерял пару недель фарма. А потому что игра, которую мы любили, заслуживала лучшего. Игроки заслуживали лучшего.
Эта злость стала обещанием. Я обещал себе, что когда-нибудь, если у меня будет возможность, я создам сервер иначе. Я создам сервер, который не исчезнет. Сервер, построенный для игроков, а не для быстрого доната. Сервер, который будет уважать время, усилия и душу каждого, кто решит в него войти.
Рождение Warland
Warland начинался как мечта, но строился на реальной работе. В реальной жизни я работаю в технологиях. Я инженер-программист и CEO в технологических компаниях в Европе. Программирование, инфраструктура, системы и долгосрочное планирование - это не просто хобби. Это часть моей повседневной жизни. Поэтому когда Warland создавался, я не хотел строить его как временный игровой сервер. Я хотел построить его как настоящий проект. Долгосрочный проект Lineage 2 Interlude сервера со структурой, стабильностью, правилами, защитой, развитием и идентичностью.
Warland должен жить
Не на выходные. Не на месяц. Не на один сезон. Warland должен был стать долгосрочным домом для игроков Lineage 2. Проект с постоянством, непрерывностью и будущим.
Warland должен оставаться чистым
Никакой коррупции. Никакой продажи силы. Никаких секретных сделок. Никаких pay-to-win лазеек, разрушающих смысл усилий. Потому что когда сервер теряет доверие, всё остальное становится бесполезным.
Сервер, построенный сообществом
Warland никогда не был только моим. Да, я создал его. Да, я работал над ним. Да, я принимал решения - иногда хорошие, иногда плохие, всегда с намерением защитить сервер и сохранить его честным. Но Warland стал тем, чем он является, благодаря игрокам. Кланам. Соло-игрокам. Тем, кто остался. Тем, кто вернулся. Тем, кто спорил, сражался, жаловался, поддерживал, тестировал, сообщал о багах, приглашал друзей и поддерживал пламя живым.
Даже те, кто был со мной не согласен, помогли сформировать Warland. Настоящее сообщество строится не только теми, кто говорит «да». Оно строится через давление, обратную связь, ошибки, преданность, конфликты и время.
Почему мы продолжаем
Некоторые спрашивают, почему мы всё ещё продолжаем спустя столько лет. Ответ прост. Потому что мечта не закончена. Warland Legacy - это не просто воспоминание из прошлого. Он всё ещё жив. Он продолжает расти, меняться и адаптироваться. Сообщество Lineage 2 стало меньше, чем когда-то, это правда. Золотые годы MMORPG позади. Но игроки, которые остались - это те, кто действительно любит игру. И эти игроки заслуживают серьёзный Lineage 2 Interlude сервер. Они заслуживают проект с историей. Они заслуживают мир, который не исчезает после первой волны хайпа. Они заслуживают администратора, которому всё ещё не всё равно. Вот почему Warland Legacy продолжается. Не потому что это легко. А потому что это важно.
Заключительные слова
Warland начался с разочарования. Он продолжался через работу. Он выжил благодаря сообществу. И сегодня он движется вперёд как Warland Legacy. Для всех, кто ещё помнит, каким был Lineage 2. Для всех, кто всё ещё верит, что сервер может быть больше, чем временное открытие. Для всех, кто всё ещё хочет создать персонажа, вступить в клан, сражаться за замок, фармить для мечты и стать частью истории. Это Warland Legacy. Проект Lineage 2 Interlude сервера, построенный для игроков, которым всё ещё не всё равно.
Добро пожаловать в следующую главу.
С истинным уважением и честью,
Ваш админ Zeus
